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 Sorts de Magie Noire de Dark-Slash

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Curtis Dragoon
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MessageSujet: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Ven 12 Mai à 13:51

SOMMAIRE:

  • 1/ Foudre (A), Flamber (B), Glacier (C), Poison (D) et Tornado (E)
  • 2/ Paig (A), Aqua Bouclier (B) et Flamme Noire N°1 (C)
  • 3/ Fire Jet (A), Aqua Jet (B) et Ice Jet (C)
  • 4/ Black Cloud (A) et Contre (B)
  • 5/ Animal Spirit (A) et Elemental Spirit (B)
  • 6/ Goutte d'essence (A) et Brume de Chaleur (B)


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Curtis Dragoon
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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Sam 13 Mai à 3:56

~ 1A/ FOUDRE ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut concentrer son énergie vers un objet et lever son Catalyseur Magique (Baguette, sceptre ou gants magiques) vers le Ciel. Enfin il faut crier "Foudre".
Conséquences: La foudre sortira du catalyseur magique pour venir se projeter sur l'objet visé. Plus l'énergie utilisée est grande, plus le sort sera puissant.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor, Arweyn, Lili et Link (Wen Zong).


~ 1B/ FLAMBER (FEU) ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut concentrer son énergie vers un objet et lever son Catalyseur Magique (Baguette, sceptre ou gants magiques) vers le Ciel. Enfin il faut crier "Flamber" ou "Feu".
Conséquences: Une boule de feu sortira du catalyseur magique pour venir se projeter sur l'objet visé, ce sort est plus lent que Foudre mais il est plus fort. Plus l'énergie utilisée est grande, plus le sort sera puissant.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor, Arweyn, Lili, Link (Wen Zong) et Adés.


~ 1C/ GLACIER ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut concentrer son énergie vers un objet et lever son Catalyseur Magique vers le Ciel. Enfin il faut crier "Glacier".
Conséquences: Une boule de glace sortira du catalyseur magique pour venir se projeter sur l'objet visé, ce sort est aussi rapide que Foudre mais il a des effets plutôt frappeurs que tranchants. Plus l'énergie utilisée est grande, plus le sort sera puissant.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor.


~ 1D/ POISON ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut concentrer son énergie vers un endroit et lever son Catalyseur Magique vers le Ciel. Enfin il faut crier "Poison".
Conséquences: Une bulle de poison sortira du catalyseur magique pour venir s'éclater sur l'objet visé, ce sort est très lent mais il apporte la maladie. Plus l'énergie utilisée est grande, plus la maladie sera dangereuse.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).


~ 1E/ TORNADO ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut concentrer son énergie vers le sol en tenant son Catalyseur Magique vers le sol et crier "Tornado".
Conséquences: Une tornade apparaitra, petit à petit, plus vous concentrerez votre énergie à la base de votre tornade et plus elle sera puissante. Mais n'oubliez pas que plus vous envoyez d'énergie et moins il vous en reste pour la suite.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).


Dernière édition par le Sam 3 Juin à 6:13, édité 5 fois
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Curtis Dragoon
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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Sam 13 Mai à 4:11

~ 2A/ PAIG (BOUCLIER MAGIQUE INVISIBLE) ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Défensif.
Mouvements: Il faut lever une main et viser le sort de l'adversaire avec son Catalyseur Magique. Ensuite il faut crier "Paig".
Conséquences: Un Bouclier Magique Invisible apparaitra, il sert à contrer les attaques de l'adversaire mais pas les sorts. Si l'énergie utilisée est assez forte, le bouclier ira même jusqu'à aspirer le sort.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).


~ 2B/ AQUA BOUCLIER ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Défensif.
Mouvements: Il faut simplement utiliser la bonne quantité d'énergie et crier "Aqua Bouclier". Ce sort est simple car il n'utilise qu'une petite dose d'énergie mais il faut bien concentrer cette énergie et c'est ce qui rend le sort plus difficile d'utilisation.
Conséquences: Un Bouclier d'eau apparaitra tout autour de vous. Ce bouclier est utile pour contrer les sorts et inutile contre les attaques.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor.


~ 2C/ FLAMME NOIRE N°1 ~

Niveau du Sort: Facile.
Offensif ou Défensif: Défensif.
Mouvements: Ce sort de bouclier de premier niveau ne nécessite pas le besoin d'un Catalyseur magique. Il faut juste poser ses deux indexs sur le sol et lever la paume de ses mains. Enfin il faut crier "Darkus Bouclios, Minus Nivo".
Conséquences: Un Bouclier d'ombre fera son apparition pendant quelques secondes, juste le temps de se proteger contre un sort.
Elèves l'ayant déjà appris: Link (Wen Zong).


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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Sam 13 Mai à 4:13

~ 3A/ FIRE JET (LANGUE DE FEU) ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut lever son Catalyseur magique et faire trois ronds avec, de plus en plus petits. Enfin il faut vite crier "Fire Jet".
Conséquences: Un fouet enflammé viendra fouetter l'adversaire dans un claquement sonore. Plus l'énergie est élevée et plus il y aura de fouets qui fouetteront l'adversaire.
Elèves l'ayant déjà appris: Lili et Link (Wen Zong).


~ 3B/ AQUA JET (LANGUE D'EAU) ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut lever son Catalyseur magique et faire trois ronds avec, de plus en plus petits. Enfin il faut vite crier "Aqua Jet" ou "Water Jet".
Conséquences: Un vague d'eau puissante viendra faire chavirer l'adversaire. Plus l'énergie est élevée et plus la Vague sera grosse.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor.


~ 3C/ ICE JET (LANGUE DE GLACE) ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut lever son Catalyseur magique et faire trois ronds avec, de plus en plus petits. Enfin il faut vite crier "Ice Jet".
Conséquences: Un fouet gelé viendra fouetter l'adversaire dans un claquement sonore. Plus l'énergie est élevée et plus il y aura de fouets qui fouetteront l'adversaire.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).


Dernière édition par le Sam 3 Juin à 6:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Sam 13 Mai à 4:15

~ 4A/ BLACK CLOUD (NUAGE NOIR) ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Offensif/Défensif.
Mouvements: Il faut lever les mains vers le ciel, le Catalyseur ne sert à rien dans ce sort et c'est pour ça qu'il faut savoir maitriser son énergie. Puis enfin il faut crier "Nuage Noir" ou "Black Cloud".
Conséquences: Une brume apparait de nul par pour venir éblouir l'adversaire. Si le sort concentre une énorme quantité d'énergie, l'adversaire pourrait même se faire étouffer par cette brume.
Elèves l'ayant déjà appris: Link (Wen Zong).


~ 4B/ CONTRE ~

Niveau du Sort: Moyen.
Offensif ou Défensif: Offensif/Défensif.
Mouvements: Il faut se concentrer sur le sort adversaire et crier "contre". Bien sur ce sort consomme une bonne partie de votre énergie.
Conséquences: Le sort se retournera contre l'adversaire. Ce sort est seulement utile pour contrer un sort que vous avez déjà appris vous-même. Lorsque vous serez plus fort, vous n'aurez même plus besoin de crier, le sort se retournera tout seul contre l'adversaire.
Elèves l'ayant déjà appris: Alfanor.


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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Sam 13 Mai à 9:33

~ 5A/ ANIMAL SPIRIT ~

Niveau du Sort: Epuisant.
Offensif ou Défensif: Défensif.
Mouvements: Il n'y a aucun mouvement à faire. Ce bouclier est simplement mental, il est censé se former seul la première fois que vous l'utilisez lors d'une attaque adverse. Mais lors de la prochaine attaque, il vous faudra activer le pouvoir en criant "Animal Spirit".
Conséquences: Ce sort représente l'esprit qui est en vous, chaque personne à un esprit animal en lui et ce sort est un pouvoir de l'animal. Bien sur des personnes auront un animal plus puissant que d'autres. Ce sort ne marche que dans 30% des Cas.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).


~ 5B/ ELEMENTAL SPIRIT ~

Niveau du Sort: Epuisant.
Offensif ou Défensif: Défensif.
Mouvements: Ce sort se forme de la même manière que celui du haut, sauf qu'ici il ne faut pas se plonger dans son esprit mais le vider. Il créera une "Aura", l'aura élémentale.
Conséquences: Il représente le deuxième esprit qui est en vous, non pas encore l'esprit animal mais l'esprit elemental. Si c'est la glace, une brume gelée viendra détruire les sorts adverses, etc. Ce sort ne marche que dans 30% des Cas.
Elèves l'ayant déjà appris: (Aucuns).
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MessageSujet: Re: Sorts de Magie Noire de Dark-Slash   Dim 14 Mai à 1:56

~ 6A/ GOUTTE D'ESSENCE ~

Niveau du Sort: Superieur.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il se créé comme Flamber, mais il faut simplement lever les mains au ciel et crier "Essence".
Conséquences: Un Torrent de Feu ravagera tout en face de vous, ce sort est très puissant mais consomme une énorme quantité d'énergie. Plus l'énergie utilisée est grosse, plus la Vague ira loin.
Elèves l'ayant déjà appris: Link (Wen Zong).


~ 6B/ BRUME DE CHALEUR ~

Niveau du Sort: Superieur.
Offensif ou Défensif: Offensif.
Mouvements: Il faut tout d'abord viser un endroit ou vous savez qu'il y a une grande quantité d'air (Radiateur, Vitre Brumeuse, etc.). Ensuite il faut crier "Brumos Chalor".
Conséquences: L'air se réchauffera très rapidement, jusqu'a pouvoir faire étouffer. L'inconvénient c'est qu'il fait aussi effet sur le lanceur du sort. Ce sort peut être fatal dans une petite pièce.
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